فن وترفيه

نمط الرسوم المتحركة – جاذبية الأنمي

قبل أن أكتشف الرسوم المتحركة ، كنت طفلاً من جيل وارنر براذرز ، وهانا-باربيرا ، و AAP (Associated Artists Productions) ، وجيل ديزني. لقد نشأت على باغز ، جوني كيو ، بوباي وميكي. جاء فهمي للفيزياء الأساسية من الأستاذ WE Coyote. جاء فهمي المبكر للناس من B. Bunny. شجعنا يوغي على زيارة حديقة يلوستون الوطنية وعلمنا ألا نطعم الدببة. جعل جوني كيو من الرائع أن يكون لديك أب عالم دولي. قدم لنا استوديو ديزني مزيجًا لا يُنسى من مشهد هوليوود وتصميم الرقصات والموسيقى وعلمنا أيضًا قيمة التسويق ، بالإضافة إلى منحنا متنزهًا أو اثنين. جلبت Anime جيلًا جديدًا بالكامل مجموعة مختلفة من الأسلوب والنص ولوحة الألوان والمؤثرات الصوتية والمنظور الثقافي.

شخصيات نسائية قوية: إذا لم تكن قد لاحظت ، فإن الشخصيات التي ذكرتها أعلاه كانت من الذكور. في الأنمي ، الشخصيات النسائية منتشرة وقوية وتحظى بالتقدير أو الاحترام. فيلم الأنمي Princess Mononoke هو مثال كلاسيكي لقصة بشخصيات أنثوية قوية. اثنان من الشخصيات الرئيسية الثلاثة من الإناث ؛ سان الملقب الأميرة مونونوكي (أنثى) ، والسيدة إبوشي (أنثى) ، وأشيتاكا (ذكر). شعار الأفلام من ؛ “مصير العالم يعتمد على شجاعة محارب واحد” ، يفكر في من هو المحارب الواحد من بين الثلاثة. ضمن هذه المجموعة ، يكون كل فرد محاربًا يتمتع بصفات ونقاط قوة كبيرة ضمن نطاقه الخاص داخل القصة. إذا لم تكن قد استمتعت بمشاهدة الفيلم ، فليس في نيتي إفساد تجربتك بمزيد من المناقشة حول الحبكة. أنا أشجعك فقط على مشاهدة الفيلم بنفسك مع ملاحظة الأدوار والتفاعلات بين الشخصيات من الذكور والإناث.

موضوعات قصة خالدة: إن الطبيعة الخالدة لموضوع قصة الأنمي ليست مجرد صراعات سطحية كلاسيكية بين الخير والشر ، بل هي الصراعات الأعمق التي تنشأ في الخلافات في الرأي أو وجهات النظر. تميل نصوص الرسوم المتحركة إلى الكشف بصريًا عن مزيد من المعلومات حول خلفية الشخصية مما يمنح الجمهور بعد ذلك فهمًا أكثر وضوحا للنضالات الشخصية لتلك الشخصية. في كثير من الحالات ، سيشعر الجمهور بانعكاس لذلك الصراع داخل أرواحهم.

التعليق الاجتماعي: تقليديا ، كان للكثير من كتابات اليابان ميل فيما يتعلق بالنتائج السلبية للتكنولوجيا التي تفوق التنمية الثقافية أو الاجتماعية أو الحكمة. تشير حقيقة أن الأنمي الياباني له مثل هذا المتابع في كثير من أمريكا الشمالية والعالم بأسره إلى أهمية تلك المخاوف التي يتم التعبير عنها. في فيلم “Princess Mononoke” ، فإن الصراع بين التقاليد القديمة للزراعة والمعتقدات الكلية أو الأرواحية ضد تقدم تكنولوجيا العصر الحديدي له معنى في العديد من مجالات القضايا العالمية الحالية. تعرض قصص الأنمي تقليديًا وتشكك في خطوط التقدم والتجارة والولاء والشرف والثقافة ، كل ذلك ضمن الطبيعة الرسومية للرسوم المتحركة.

حوار أقل – عمل أكثر فائدة: تستخدم أفلام أمريكا الشمالية بشكل عام الكثير من الحوار في النصوص. الكثير من الأنمي التقليدي “يعرض القصة” بدلاً من “أن يروي القصة”. كأسلوب توجيه ، عادة ما تركز الصور المرئية على لقطة مقربة لليد ، والطقس أو البيئة ، وتغير الغيوم ومشاهد الحياة الطبيعية مثل الأشخاص الذين يأكلون أو يتجمعون أو يبنون. أشهر أسلوب هو التركيز على الأنمي المميز “العين المرتعشة”. تستخدم الرسوم المتحركة الكثير من حركة العين والشعر والملابس للتعبير عن المشاعر في المشهد. يشار إلى الغضب على أنه وميض عبر العين المقربة. تستخدم الخدود المتساقطة وخطوط التعبير الرسومي للإشارة إلى الإحراج. (كاختلاف ثقافي – في الرسوم المتحركة الأمريكية ، يشير هذا إلى الغضب.) تُستخدم هذه التقنيات وغيرها في الروايات المصورة التي تطور منها شكل الأنمي.

أسلوب قوي وخيارات الألوان: أسلوب الأنمي جميل للمشاهدة. لها حس شعري وإيقاع. الأنمي لا يخاف أن يكون فناً. لا تحتاج حتى إلى تشغيل مكبرات الصوت لتقدير القصة والحركة وروعة الرسوم. تحاول الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد دائمًا دفع الظرف ليكون حقيقيًا تمامًا ، بشكل يمكن تصديقه خاصة في مجال المؤثرات الخاصة. في رأيي ، يجب السماح للفن وتشجيعه ليكون فنًا. سواء كان فيلم الأنمي قصة نزوة أو معركة خيال علمي أو فيلم مصاص دماء ، أحب أن أرى أين أخذ المخرج فيلمهم الذي يحتضن القصة ويكملها.

مستقبل الأنمي: طالما هناك تقدير للأنمي ، سيستمر الشكل. هناك شعور بالحرفة والتقاليد والفخر في تقنية سرد القصص المرئية التي تشكل العمود الفقري لهذا النوع. مع التطوير المستمر لبرامج الرسوم المتحركة بالفلاش وبرامج التحويل ثلاثية الأبعاد إلى ثنائية الأبعاد (لمحاكاة الرسوم المتحركة) ، تتقدم الحافة الإبداعية دائمًا ، مما يجعلها في متناول الجيل الجديد من صانعي الأفلام. قلقي الوحيد هو أن الإفراط في إشباع السوق بمنتجات الرسوم المتحركة قد يؤدي إلى إبعاد الجمهور. الجانب المشرق في ذلك هو أن أفضل الأفلام ستجد دائمًا جمهورها وستظل متابعًا لها على أنها كلاسيكيات لعقود عديدة قادمة.

Source by Vera Saar

عام 2012 شهد تطورات تقنية هامة في مجموعة متنوعة من المجالات، من التكنولوجيا النقالة إلى الحوسبة والذكاء الاصطناعي. في هذا المقال، سنلقي نظرة على أحدث التقنيات التي ظهرت في هذا العام وأثرت بشكل كبير في حياتنا وفي التطور التقني على مر السنوات. ### 1. الهواتف الذكية ونظام التشغيل Android 4.1 Jelly Bean: عام 2012 شهد تطويرًا مهمًا في صناعة الهواتف الذكية، حيث تم إطلاق العديد من الهواتف الرائدة والأنظمة الجديدة. تم إصدار نظام التشغيل Android 4.1 Jelly Bean، والذي قدم تحسينات كبيرة في الأداء وسلاسة التجربة. هذا النظام أيضًا جلب مفهوم Google Now، والذي قدم معلومات مفيدة بناءً على مكان المستخدم واهتماماته. بالإضافة إلى ذلك، تم إطلاق هواتف ذكية رائدة مثل Samsung Galaxy S3 وiPhone 5، والتي جلبت تحسينات في الأداء والكاميرا والتصميم. ### 2. الحوسبة السحابية وخدمات التخزين عبر الإنترنت: شهد عام 2012 استمرار انتشار خدمات الحوسبة السحابية وخدمات التخزين عبر الإنترنت. أصبح من الممكن الوصول إلى الملفات والبيانات من أي مكان وعلى أي جهاز متصل بالإنترنت. شهدنا تطويرًا في خدمات مثل Dropbox وGoogle Drive وMicrosoft OneDrive، والتي أصبحت تقديم مساحات تخزين أكبر وتكاملًا أفضل مع التطبيقات والأنظمة.

### 3. انتشار تكنولوجيا الهواتف الذكية 4G LTE: تم توسيع تكنولوجيا الجيل الرابع (4G LTE) للهواتف الذكية بشكل أوسع في عام 2012. هذه التكنولوجيا قدمت سرعات إنترنت فائقة السرعة، مما أتاح تجربة تصفح الويب ومشاهدة الفيديو بدقة عالية دون تأخير. كان لهذه التكنولوجيا تأثير كبير على كيفية استخدام الأفراد للهواتف الذكية والتفاعل مع الإنترنت. ### 4. تقنية Retina Display من Apple: في عام 2012، قدمت Apple تقنية Retina Display على iPad وMacBook Pro. هذه التقنية جلبت كثافة بكسل أعلى ودقة أفضل في الشاشات، مما جعل النصوص والصور تظهر بوضوح أكبر. كان هذا التطور مهمًا لتجربة مشاهدة أفضل على الأجهزة الذكية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة.

### 5. تقنية NFC (Near Field Communication): تواصلت تقنية الاتصال قريب المدى (NFC) في النمو والتطور في عام 2012. أصبحت هذه التقنية أكثر انتشارًا واستخدامًا في الهواتف الذكية والأجهزة الإلكترونية الأخرى. تمكنت التقنية من تسهيل الدفع الإلكتروني ومشاركة الملفات والصور بسرعة عبر الأجهزة المتوافقة. ### 6. الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR): في عام 2012، استمرت التقنيات المرتبطة بالواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) في التطور. أصبح من الممكن استخدام التطبيقات والأجهزة لخلق تجارب واقع افتراضي أكثر واقعية. هذا المجال بدأ يلفت الاهتمام بشكل كبير في مجموعة متنوعة من الصناعات، بما في ذلك ألعاب الفيديو والتعليم والتصميم.

### 7. التطبيقات الذكية والتحسينات في متاجر التطبيقات: شهد عام 2012 استمرار نمو التطبيقات ال ذكية والتحسينات في متاجر التطبيقات مثل Google Play وApple App Store. أصبح من الممكن تنزيل وتثبيت التطبيقات بسهولة والوصول إلى مجموعة كبيرة من التطبيقات المتنوعة التي تلبي احتياجات متنوعة. ### 8. الطباعة ثلاثية الأبعاد (3D Printing): في عام 2012، شهدنا تطورًا في تقنية الطباعة ثلاثية الأبعاد (3D printing). أصبح بإمكان الأفراد والشركات إنتاج أشياء مادية باستخدام طابعات ثلاثية الأبعاد، مما فتح الأبواب لإمكانيات جديدة في مجموعة متنوعة من الصناعات بما في ذلك التصميم والصناعة والطب.

### 9. الذكاء الاصطناعي (AI) والتعلم الآلي: في عام 2012، بدأ الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي في التقدم بخطى سريعة. تم تطوير تطبيقات وأنظمة قائمة على الذكاء الاصطناعي لمجموعة متنوعة من الأغراض، بما في ذلك ترجمة اللغات وتحليل البيانات وتقديم النصائح. ### 10. الشبكات الاجتماعية والتواصل الاجتماعي: شهد عام 2012 استمرار انتشار واستخدام وسائل التواصل الاجتماعي بشكل واسع. زادت شبكات مثل Facebook وTwitter وLinkedIn في عدد مستخدميها وأصبحت أدوات رئيسية للتواصل ومشاركة المحتوى على الإنترنت. ### اختتام: عام 2012 كان عامًا حيويًا في عالم التكنولوجيا والابتكار. شهدنا تطورات مذهلة في مجموعة متنوعة من المجالات التقنية التي أثرت على حياتنا وتفاعلنا مع التكنولوجيا بشكل عام. كان هذا العام هامًا في تاريخ التقنية وقد أسهم في تشكيل مستقبل الابتكار والتقنية في السنوات اللاحقة.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

برجاء دعمنا عن طريق تعطيل إضافة Adblock